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盘点制作成本动辄就上亿的游戏

作者:it技术知识网 阅读次数: 时间:2019-09-02 10:06:25

  现如今,拍部商业大片动辄就要耗资上亿,不管是早前耗资5亿的“阿凡达”还是耗资近2亿的变形金刚4,哪一个说出来不都是要吓的人半死。不过,虽然大家基本上也都习惯了电影行业当中的这一现象。但是,你对一部游戏的制作费用是否有清楚的概念呢?事实上,随着游戏产业的不断发展游戏业也开始逐渐跟电影行业一样烧钱,AAA级大作的预算年年攀升,当真是人傻,钱多,速来。下面,就让我们统计一下开发费用较高的几款游戏,大家可以看看那些自己玩过的游戏,评判一下它们是否对得起那昂贵的开发费用。

  最终幻想15 耗资:???万美金

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  不得不说,一直以来“最终幻想”都是耗资巨头,无论是在游戏业还是电影业中皆是如此。抛开早前最终幻想系列电影中,克劳德耗资百万的飘逸发型所带动起的乡村洗剪吹,光是近些年来最终幻想游戏系列的耗资也早已是天文数字。就这样说吧,最终幻想12的耗资是4800万美金,到了13时耗资已经到了7600万美金,而14的推出更是一举破亿,不服不行啊!相信最终幻想15全球同步发售应该还能继续刷新我们的价值观。

  FF之父打造的最终幻想手游巨制“莫比乌斯”,虽然是一款手游但也的确称得上是3A级别规模。作为王道RPG的正统手游,“莫比乌斯”动用了整个最终幻想的最强阵容。同时,该作在耗资上也是青出于蓝而胜于蓝。

  《合金装备5:幻痛》 耗资:8000万美元

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  抛开目前小岛秀夫和科乐美之间的恩恩怨怨不说,合金装备系列同样也是游戏行业中的标杆,不管是在游戏制作上还是在耗资成本上。合金装备系列一直以来追求的都是高投入,而近期即将发售的《最终幻想5:幻痛》,其耗资更是高达8000万美金。

  据说,小岛秀夫跟科乐美闹翻就跟这笔天文数字有着千丝万缕的联系。因为,目前科乐美的创始人兼主席不再有兴趣增加主机游戏的预算,要知道合金装备的新手游也不过耗资百万而已。

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  《古墓丽影11:崛起》 耗资:1亿美元(以上?)

  在最近的科隆游戏展当中,古墓丽影11的公布不得不说让众多劳拉粉们为之一振。古墓丽影系列一直以来无论是在画面还是在游戏性方面均有上佳表现,加上游戏的高素质以及元老级别的声望,即使劳拉的“凶”器一缩再缩,但古墓丽影依旧能够有不俗的销量。当然了,耗资过亿对于古墓丽影来说也早已不是什么新鲜事,早在古墓丽影9的时候耗资就已过亿,相信11的耗资必然不会随着劳拉的“凶”器一起缩水。

  大厂商就是大厂商,就算是做个跑酷游戏必然也要做出不一样的范儿~《劳拉:遗迹逃亡》作为古墓丽影的正统手游作品,其游戏质量那是没得说。虽然并不知道该作的耗资程度,但小编相信相比同类游戏来说,《劳拉:遗迹逃亡》一定不会有损大作的名望。毕竟,不差钱嘛~

  《光环4:驶向黎明号》 耗资:1亿美金

  跟最终幻想系列一样,不仅有电影同时还有游戏,而且电影和游戏的耗资都高的离谱,这就是《光环》。作为一款家用机上成功的FPS游戏作品,光环系列一直以来都是以出色的画面效果著称,2007更是成为了美国游戏的身份证,地位甚至赶超了目前的《使命召唤》。同时,光环系列的耗资一直以来也都是一个天文数字,4的时候已然达到1亿美金而5目前还并未发布,但我们有理由相信,必然也是一个天文数字。

  光环手游版《光环:斯巴达突袭》继承了该系列画面优秀的一贯特点,同时合理的操作、丰富的关卡也让游戏的可玩性大大提高。关于该作的制作费用小编也不是很清楚,但从游戏风格来看应该不会达到逆天的程度。

  《口袋妖怪 红/蓝》 耗资:7500万美金

  对,你没有看错,就是宠物小精灵。就是这个陪伴无数人童年的国民级老游戏,在1996年的时候也耗资将近7500万美金。就小编浅薄的知识来说,能与其相抗衡的估计也就是另一部顶级巨制——“莎木”了(99年耗资9900万美金)。

  当然,类似上述这样消耗巨资打造的游戏还有很多很多,比如2亿6500万的《GTA5》就可谓是游戏圈内的“阿凡达”,还有2.7亿的现代战争2,1.76亿的莎木2等。不得不说,长此以往游戏圈耗资超过电影圈那是早晚的事情啊。

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